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Charmed Souls Inplayfactsnq5u FACTS
03. MAI 2010 - 09. MAI 2010; Das Wetter meint es gut mit unseren New Yorkern! Es ist meist sonnig, jedoch ist es Mittwoch und Freitag bewölkt. Das Thermometer zeigt maximal 28°C an. Der Tiefpunkt der Temperaturen liegt in dieser Woche bei 19°C. Diese Woche steht kein atemberaubendes Ereignis für unsere Schüler, Studenten und restlichen New Yorker an - schade eigentlich.

SZENENTRENNUNG
Wir spielen nach Szenentrennung! Das heißt, dass man mehrere Postpartner haben kann, jedoch sollte man sich an die Realität halten - man kann nicht zweimal am selben Ort sein. ;) Für jedes Play wird ein neues Thema erstellt! In der Beschreibung müssen die Namen der Charaktere vorhanden sein, den Thementitel könnt ihr selbst wählen.



    
Charmed Souls Newsnewtrashnofx 30. AUGUST 2010

So ihr lieben! Das InPlay ist gestartet! Achtet bitte darauf, dass wir nach SZENENTRENNUNG spielen!


04. SEPTEMBER 2010

Ladet eure Bilder bitte NICHT bei directupload.net hoch, da einige User eine Fehlermeldung erhalten, vonwegen es würde sich Malware auf unserem Board befinden! Andere Seiten für den Bilderupload findet ihr im Thema "News"!


12. SEPTEMBER 2010

Die Blacklist wurde aktualisiert.

   
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Charmed Souls Empty
BeitragThema: Charmed Souls   Charmed Souls EmptyFr Aug 20, 2010 2:44 pm











“Die Zeit verging wie im Flug, und mehr und mehr wuchsen unsere Kinder in ihre Aufgabe hinein gegen das Böse zu kämpfen!“


Jede Generation von magischen Wesen hat Vertreter des Guten und Bösen. Jeder bringt Nachkommen in den Kampf mit ein, die für das Heil oder das Elend dieser Welt kämpfen. Gut gegen Böse. Diesen Kampf gab es schon immer. Und diesen Kampf wird es auch immer geben. Wer sagt, es würde ein Utopia existieren, der lügt. Denn das Gute und das Böse brauchen sich gegenseitig. Wenn eine Macht die Überhand übernehmen würde, dann wäre das Gleichgewicht gestört und die Welt wäre aus den Angeln gehoben. Etwas das keiner will.

“Nichts passiert ohne Grund. Und ich weiß auch, wenn eine Tür sich schließt, öffnet sich eine andere!“


Und doch gibt es Wesen, die sich über die stumme Vereinbarung eines Waffenstillstandes zwischen Gut und Böse, die vor Äonen von Jahren zwischen den Mächten vereinbart wurden, hinwegzusetzen versuchen, die alleinige Macht über beiden Welten beanspruchen wollen und sich nicht an die Gesetze halten, die vor Millionen von Jahren gemacht wurden. Jedoch von einer Welt zu träumen, in der die Mächte des Guten und des Bösen friedvoll nebeneinander existieren oder gar einer Welt, die von einer Macht alleine regiert wird, wäre ein gefährliches und meist tödliches Unterfangen, denn eine neutrale Welt kann es nicht geben. Nicht solange es Wesen gibt, die in ihrem schier unermesslichen Hunger nach Macht die Alleinherrschaft erringen wollen und auch vor der Vernichtung der eigenen Reihen nicht halt machen.

Doch wie besiegt das Streben nach der ultimativen Macht, das von immer mehr Wesen Besitz ergreift und verhindert so einen Krieg, in dem es keine Gewinner gibt und dessen Ende schon lange vorherbestimmt ist.

“Möge euch dies das Licht schenken, um die Schatten zu erkennen. Die Macht von drein, kann keiner entzwein!“


Die Seelen jener, die immer für die Gerechtigkeit und das Gleichgewicht dieser Welt gekämpft haben sind lange nicht mehr so stark, wie sie es einmal waren. Aber in weiser Vorraussicht, haben sie für Nachfolger gesorgt, die ihr Werk der guten Magie, und damit des weltlichen Gleichgewichts, fortsetzen und in Ehren halten. Doch auch die Mächte der Dunkelheit sind nicht unvorbereitet. Zahlreiche Nachkommen von Dämonen und Wächter der Dunkelheit, sowie die abtrünnigen Hexen, die sich dem Bösen zugewandt haben und deren Kinder, festigen die Streitkraft der Unterwelt. Denn der Kampf wird hart und schmerzlich, denn der Preis für einen Sieg wird mit Blut bezahlt. Dem Blut der gefallenen Krieger, die ihr Leben für den Traum einer besseren Welt opferten. Viele Freunde werden um Freunde weinen, viele Familien um Kinder, Enkel und Verwandte. Liebespaar werden sich auf dem Schlachfeld trennen und sich nie wieder in die Arme schließen können. Doch dann erinnern sie sich an die Gesten, Ratschläge und Worte ihrer Ahnen und Urahnen. Jener, die sie zu dem gemacht haben, was sie sind und ihnen die Kraft geben weiterzukämpfen. Starke magische Seelen in einem Kampf für die Welt und gegen ein falsches Utopia!

“Und auch wenn wir natürlich unsere Kämpfe hatte, und einiges an Kummer über all die Jahre,sind wir eine Familie die den Kopf immer oben behält! Und deshalb wird die Macht der Drei immer weiter bestehen!“


&& Wir sind ein Serien / Fantasy / Reallife - RPG
&& Wir spielen in San Francisco
&& Wir sind NC17 gerated
&& Die Macht der Drei hat sich nicht auf drei bestimmte Kinder festgelegt, sondern wurde Teil eines jeden Nachkommen der Halliwell Familie
&& doch auch die Quelle war nicht untätig und hat sich für den drohenden Kampf neu formiert
&& Die Zeit, in der sich unser Play bewegt, ist 2028
&& Wir spielen mit Szenentrennung, die jedoch auf 3 Plays pro Charakter beschränkt sind



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